2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは!のりです。 久しぶりの育成状況報告です。ついにジョーのHPが1,350を突破しました!(*´▽`*) 光エフェクト上限1,310 (1,270+40) にさらに40プラスです。 また、パーティ戦闘力が66,000を突破しました!トップ層の方々は67,000を突破しているよう…
こんにちは!のりです。 10/19の決戦島が始まりました!今回は打熱、打雷、陽打となっています。今回も全報酬獲得のボーダーラインである45万点を取ることができたのでパーティ構成について紹介したいと思います。 スポンサーリンク // 目次 打熱の井戸 打雷…
こんにちは!のりです。 今回はHash(ハッシュ)についてのお話です。 Hashのメリットを説明するために、まずはenumやstringの使用例について簡単に書いてみたいと思います。例としてステージの種類を定義する時、一般的には enum や string を使うことがある…
こんにちは!のりです。 ついに本日でジュエルビーストイベントも終了です。今回のイベントの交換品は全て交換することができました!(*´ω`*) 獣の骨: 362万個、きれいな石(黒): 189万個、欠けた金貨: 534万個と交換アイテムもだいぶ余りました。 宝箱は合…
こんにちは!のりです。 このページでは、のりブログのゲームプログラミング関連の記事をまとめています。主にC++、UnrealEngine4 (UE4) についての記事です。 難易度は高めで大手ゲーム会社のプログラマとして即戦力で活躍できるレベルを目安にしています。…
こんにちは!のりです。 今回は結構上級者向けの内容です。え?constって変数を定数として定義したり、Get関数内でメンバ変数の値を変更できないようにしたりしてプログラムコードの可読性を上げるために付けるやつですよね?と思った方は甘いです!(/・ω・)…
こんにちは!のりです。 昨日から聖塔ダークとダークのUDXガチャが始まりました!ガチャは20連引いてみましたが何も当たりませんでした。(>_<) 前回バーバラを天井ゲットしたので今回は控えたいと思います。ダークはハンニバルに続く高火力単体技「変幻自在…
こんにちは!のりです。 このページでは、のりブログのロマサガRSプレイ記事についてピックアップしたものを紹介しています。 【2020/10/19(月) 更新!】 ・最新記事については、のりブログのトップからご覧ください。 スポンサーリンク // 目次 最新イベン…
こんにちは!のりです。 10/5の決戦島が始まりました!今回は突陽、突熱冷、陰突熱となっています。今回も全報酬獲得のボーダーラインである45万点を取ることができたのでパーティ構成について紹介したいと思います。 スポンサーリンク // 目次 突陽の井戸 …
こんにちは!のりです。 宝箱2,000個突破の記事を書いたばかりですが、さっそく2,000個開けてしまいました!(*´▽`*) 結果として、ガチャチケットは560枚となり110連ガチャを引いてみたところ、持っていないキャラとしてSSアルカイザーが当たりました!真ア…
こんにちは!のりです。 ジュエルビーストイベントは宝箱が沢山手に入って楽しいですね!(*´ω`*) 最初500個くらい開けてみたのですがなかなかいい感じの報酬です。ツイッター上では宝箱をためている方がちらほらいるようで、私もちょっとためてみました。た…